カオスな趣味のブログです、日常日記はツイッター、創作ブログにて。
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現在練習しているハウスダンス
自分たちが踊る場所はMAIDASという大人なバーになります
占い師が何人か来る占いが主なイベントらしいので
空いた時間に自分も占ってもらっちゃおうかと思います。
詳細はまた今度。
自分たちが踊る場所はMAIDASという大人なバーになります
占い師が何人か来る占いが主なイベントらしいので
空いた時間に自分も占ってもらっちゃおうかと思います。
詳細はまた今度。
アリエッティー公開から2日、相当な興行収入が出るそうで
自分のゲーム製作のスタイルで考えることに共通するのは
ぽにょは興行収入よりも今の技術でチャレンジしてみたい作品、時間もお金もかかります
自分の記憶ではぽにょ制作期間は4年近く掛かっていたはず。
アリエッティーはわずか数ヶ月で完成していることから
一般的に受けがよいと思われるテーマで手っ取り早く興行収入が見込める作品。
同人ソフトは主に後者、手っ取り早く短期間で作れ、売り上げも見込めるものが主
ある意味利口な方法だと思いますが、先人の名言で特別な努力をしないで今の技術に頼っていると、どんな大きな会社でも5年で傾くという言葉があります。
スタジオジブリの先へのチャレンジをしながら安定作品も作る
創作のお手本のような作品作りは、凄く共感します。
自分のゲーム製作のスタイルで考えることに共通するのは
ぽにょは興行収入よりも今の技術でチャレンジしてみたい作品、時間もお金もかかります
自分の記憶ではぽにょ制作期間は4年近く掛かっていたはず。
アリエッティーはわずか数ヶ月で完成していることから
一般的に受けがよいと思われるテーマで手っ取り早く興行収入が見込める作品。
同人ソフトは主に後者、手っ取り早く短期間で作れ、売り上げも見込めるものが主
ある意味利口な方法だと思いますが、先人の名言で特別な努力をしないで今の技術に頼っていると、どんな大きな会社でも5年で傾くという言葉があります。
スタジオジブリの先へのチャレンジをしながら安定作品も作る
創作のお手本のような作品作りは、凄く共感します。
先日は東京のお盆と言う事でおこちゃまーず一家がきていました
学校が終わってからと言う事も有り来たのは3時頃
家に来ると早速持参したDSとイナズマイレブンをねっころがってプレイしていました
かっこいいシュートとか見せたいらしい。
夕方天気も良かったので公園へ
自分の近隣は山沿いということもあり、遊具が蜘蛛の巣だらけ…
おこちゃまは気が付かずに突撃しようとするので
蜘蛛の巣にぶつかったら死亡というゲームルールで
当たってはいけないモードにさせました。
ジャングルジムは特に蜘蛛の巣の宝庫、気が付かないおこちゃまはそのまんま体にくっつけちゃうのかな…とか考えるとゾッとします。
そんなこんなで公園は危険だったので15分ほどで移動
やぶ蚊に6箇所も指されたので一刻も早く脱出!!!
色々あっておこちゃまーず一家帰宅
そして恒例の忘れ物、今回はDSの充電器
確実に大騒ぎするので郵送しないと…。
学校が終わってからと言う事も有り来たのは3時頃
家に来ると早速持参したDSとイナズマイレブンをねっころがってプレイしていました
かっこいいシュートとか見せたいらしい。
夕方天気も良かったので公園へ
自分の近隣は山沿いということもあり、遊具が蜘蛛の巣だらけ…
おこちゃまは気が付かずに突撃しようとするので
蜘蛛の巣にぶつかったら死亡というゲームルールで
当たってはいけないモードにさせました。
ジャングルジムは特に蜘蛛の巣の宝庫、気が付かないおこちゃまはそのまんま体にくっつけちゃうのかな…とか考えるとゾッとします。
そんなこんなで公園は危険だったので15分ほどで移動
やぶ蚊に6箇所も指されたので一刻も早く脱出!!!
色々あっておこちゃまーず一家帰宅
そして恒例の忘れ物、今回はDSの充電器
確実に大騒ぎするので郵送しないと…。